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本帖最后由 奉贤农村 于 2013-6-21 08:47 编辑
网游:高考3.0 适合年龄:1岁到99岁
版本更新:《高考》之前的国民网游是《科举》,由隋炀帝先生带领的团队斥重资开发,隋朝大业三年(607年)开始上线运营,到清朝光绪三十一年(1905年)举行最后一个进士副本后下线,经历了一千三百多年。先后变更过数次游戏运营商,各大运营商接手之后只是做些微调,加入一些考试副本,删掉一些程序漏洞,力求还给广大玩家一个公平的游戏环境。但是由于运营商的社会性质属于万恶的封建主义,《科举》设定的团队考试副本和地下城数量很少且耐玩性差,游戏平衡性严重缺失,最终在广大玩家抗议声中下线停服。
1905年后,新的游戏投资商兼运营商兼开发商中华民国游戏集团在考察了西方先进网游之后,在1912年推出了新的国民网游《高考》1.0版本,正式上线内测后面向广大玩家发放少量的内测账号。之后的几十年间由于服务器运营系统不稳定外加各国黑客攻击服务器,导致游戏服务器几经停服,最终在1949年游戏运营商放弃运营,制作团队迁往台湾二次创业。
1952年,新的游戏开发商中国教育游戏集团宣布推出《高考》2.0版本,投资商于1966年停止向集团投资,《高考》2.0下线停服。
1977年8月,知名游戏设计者邓小平先生在游戏动员大会上提出应该立即恢复《高考》的开发和运营,同年10月12日,《高考》3.0版本隆重上线。这一国民性网游一经推出便获得了空前的效果,自1977年开始,同时在线玩家屡创新高,最终在2008年达到同时在线玩家1050万人的壮举,另外根据2008年的世界人口统计,这个数字可以排在世界国家中第75名。许多玩家夜以继日的在游戏世界中驰骋,时有玩家自杀的新闻见诸报端和网络,很多家庭甚至倾尽家产支持孩子做一名合格的玩家,整个国度因为这一款游戏而疯狂。
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