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惊!惊!惊!奉贤惊现五子连珠冠军!!!

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发表于 2015-9-1 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 笑三大人 于 2015-9-1 18:07 编辑

104353hb8cck4kqeeksozi.jpg 090539fozu94bntlsuy4nc.jpg 090542oftt0whxnxxj50oh.jpg 090548ca626ima2afy6uus.jpg 五子棋
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。
棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。
容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。已在各个游戏平台有应用。
称谓
五子棋,日文亦有“连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格五石、五法、五联、京棋”等多种称谓,英文则称之为“FIR(Five In A Row的缩写)、Gomoku(日语“五目”的罗马拼音)、Gobang、connect 5、mo-rphion”。捷克语piskvorky,韩语omok……
许多国家的人对五子棋都有不同的爱称,例如,韩国人把五子棋称为“情侣棋”,暗示**之间下五子棋有利于增加情感的交流;欧洲人称其为“绅士棋”,代表下五子棋的君子风度胜似绅士;日本人则称其为“中老年棋”,说明五子棋适合中老年人的生理特点和思维方式。
历史
起源 相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧制五子棋盘了。千百年来,人们用各种材质来制造围棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、铜等等。
古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的,汉魏时为十七路(17×17)棋盘,至南北朝时即已流行十九路(19×19)棋盘,直至1931年,才出现所谓五子棋专用棋盘,如图所示,为十五路(15×15)棋盘,形状近于正方形,平面上画横竖各15条平行线,线路为黑色,构成225个交叉点,邻近两个交点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线,棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。
五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娲造人伏羲做棋”一说,《增山海经》中记载:“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。”李善注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰:“棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。这段虽没明讲是何种棋类,但至少知道远古就以漂亮的石头为棋子。因而规则简单的五子棋也可能出自当时,并是用石子作棋子。《辞海》中亦言:“五子棋是棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜。”可见,五子棋颇有渊源。
在古代,五子棋棋具虽然与围棋相类同,但是下法却是完全不同的。正如《辞海》中所言,五子棋是“棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜”。

发展

  • 日本
据日本史料文献记载,中国古代的五子棋先由中国传到高丽(今朝鲜),然后于公元1688年至1704年日本的元禄时代再从高丽传到日本,最初在皇宫和贵族大家庭中流行,到元禄末期,开始在民间盛行。1899年,对传统五子棋进行规则改良后,经过公开征名,“联珠”这一名称才被正式确定下来。取意于《汉书·律历志上》中“日月如合璧,五星如联珠”一句。现写做“连珠”。

  • 欧洲
20世纪初传统五子棋及连珠从日本传入欧洲。五子棋英译为“Five In A Row”(缩写为FIR),汉语拼音“wǔ zǐ qi”,同时根据日语的罗马拼音,把“五目、五目碰”英译为“Gomoku、Gobang”,“连珠”英译为“Renju”。
1958年以及1979年,瑞典和前苏联分别成立了连珠联盟。1988年,日本、前苏联以及瑞典三个国家的连珠组织在瑞典成立国际连珠联盟(Renju International Federation,简称RIF)。
20世纪90年代欧洲一些国家将传统五子棋引入“交换”等规则后,经过发展逐渐形成一系列的Gomoku新规则,中欧一些国家成立了Gomoku组织,并和六子棋共同成立了国际联盟(GCIF)。
21世纪初在举办世界连珠(renju)锦标赛的同时也举办世界Gomoku锦标赛(GT)及六子棋国际公开赛(CT)。
2009年8月在捷克共和国(CzechRepublic)帕尔杜比采市(Pardubice)将举行第11届世界连珠锦标赛和第3届世界Gomoku锦标赛。

  • 中国
长久以来五子棋在中国一直没有得到发展。
2001年,国家体育总局批准中国棋院试办全国性五子棋比赛(更准确地说,这里的“五子棋”应该被称为“连珠五子棋”或“连珠棋”)。

2002年8月2-4日,中国棋院举办了首届全国五子棋个人邀请赛,此后每年举办一次。
2003年,国家体育总局批准了中国棋院审定的《中国五子棋竞赛规则》(试行)(参考资料)和《中国五子棋段级位制》(试行)(参考资料)。
2006年2月,国家体育总局对五子棋正式立项,作为围棋下的一个二级项目。全国各地相继成立了新的五子棋俱乐部。
2007年5月和10月中国棋院先后举办了首届全国五子棋团体锦标赛和首届全国五子棋个人锦标赛。
2008年6月和12月中国棋院先后举办了第二届全国五子棋团体锦标赛和第二届全国五子棋个人锦标赛。
2009年5月和10月中国棋院先后举办了第三届全国五子棋团体锦标赛和第三届全国五子棋个人锦标赛。
2009年11月,首届全国智力运动会将五子棋作为正式比赛项目(参考资料)。
2010年6月14日 国家体育总局**运动管理中心新创办全国五子棋公开赛。
2010年11月至2011年5月 中国移动首届全国**网络争霸赛设有五子棋。
2011年11月8日至18日 在湖北省武汉市举行第二届全国智力运动会,五子棋增设女子团体项目。
2011年11月~2012年11月全国网络智力运动会。
2013年4月1日正式启动第二届全国网络智力运动会。

  • 针对先行必胜的改革
随着五子棋的发展,逐步发现先行优势非常大,最后得出“先行必胜”。五子棋要成为竞技运动,核心问题是怎样解决传统五子棋下法中“先行必胜”的问题。
“竞技五子棋”就是参赛双方以棋盘和棋子为介体,进行智力性对抗的竞技体育项目。
“交换”思维
“交换”思维有个形象的比喻:一个人切蛋糕,一个人选蛋糕。即:一人开局,另一人选择黑方还是白方。此方法最为公平、最有效率,且最为简洁实用。不过此方法使开局者不走已知的必胜,把棋艺的较量演化为对局者开局的博弈,而“必胜开局”依然存在。
如:欧洲的Swap2、Swap1;中国的Swap3、一手交换规则等。
禁手”思维
禁止以某种手段取胜。为了平衡先后手之间的差距,削弱先手优势,日本连珠提出“禁手”。后来连珠的发展证明禁手并不能平衡先后手之间的差距,依然是“先行必胜”。
泡沫”原理
像泡沫一样会破灭。如“吃子”五子棋。连成5个后消失,同时拿掉对方一个棋子,自己再补一子。此原理的的特点是:把五子棋金球制改成了“进球制”,同时也最大效率地利用了棋盘和棋子,带来了全新的思维。问题是怎样计算胜负。
“井字游戏”原理
井字游戏又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空间很小。
通过缩小棋盘来抑制五子棋先行的优势。如:15路棋盘,13路棋盘等等。问题是多大的棋盘才能是和棋,知道和棋后还能成为竞技运动吗。
跷跷板”原理
五子棋始终是先行领先一子。如果双方轮流领先一子呢?
台湾教授发明的六子棋,就如“跷跷板”一样。先行先下一子,然后双方轮流下两子,先连成6子者胜利。六子棋为第11届奥林匹亚计算机游戏程序竞赛项目,验证其公平性与复杂性。
“连珠棋”原理
禁手”思维+“交换”思维+“井字游戏”原理=连珠
如:RIF规则、Sakata规则、Yamaguchi规则Tarannikov规则等。

现状 五子棋、六子棋、连珠已经成为欧洲现代五子棋的组成部分,举行了很多次大大小小的比赛,并且将三种棋的世界锦标赛联合举行。
中国的现代五子棋还处于起步阶段。2003年中国棋院《中国五子棋竞赛规则》参考了RIF规则,同时兼顾发展传统五子棋。



我们为了发展奉贤五子棋运动,一项很好的运动,棋理意义 不亚于围棋!
故举办了第一届奉贤区五子棋友谊邀请赛。
经过数轮争夺,决出了四强。最后决出了一二三名。
但是 这远远不够。
之后,我们将继续努力,推广奉贤的五子棋运动。
欢迎广大五子棋爱好者,来我处登记,我们将定期举办各类五子棋活动。
希望广大奉贤的五子棋友人,能为我们对五子棋运动发展,共尽一份力!
五子连珠集散地地址:奉贤区南桥镇八字桥路868号(张翁庙二严寺旁边)





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发表于 2015-9-1 18:13 | 显示全部楼层
比的是什么规则 不会是无禁吧? 一般是有禁 3手交换5手2打
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 楼主| 发表于 2015-9-1 19:24 | 显示全部楼层
鬼见笑 发表于 2015-9-1 18:13
比的是什么规则 不会是无禁吧? 一般是有禁 3手交换5手2打

高手!这次比的是无禁手。下次会比有禁手。
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 楼主| 发表于 2015-9-1 19:31 | 显示全部楼层
五子成败,一子输赢!一局五子棋从开始到结束,一般要经历开局,中局,残局三个阶段.五子棋的开局主要是根据各种开局之后白4防守点的不同而对五手两打选择不同的要求,从盘面第七着至二十着左右,重点在于子力部署,限制和反限制,正确选择不同的五手两打点,充其量也不过是先走不失主动或扩大主动;后走巧布陷阱,反夺主动而已.除浦月,花月,游星,慧星,流星,云月,雨月等数种开局在开局阶段即能判定胜负之外,况且需要对这些开局已熟练到通晓各路变化的境界,大部分开局都不能在开局阶段即判胜负.残局则是优劣已经明显可见,几乎是占优的一方在独自思想,劣势的一方面临失势呈败之阵,纵有娴熟精巧之技,也难有回天之力.因此,中局十分关键,它既承上启下,又继向开来.中局子力接触频繁,变化复杂,无论是大刀阔斧的对攻,还是争斗,都是对双方棋手的严峻考验.所以,认识和掌握中局的基本规律,对于提高棋艺,临博取胜,确属成败攸关.中局是一盘棋的中间阶段.或者说,中局的开始是开局的结束,中局的结束是残局的开始.

``五子棋的中局,可长可短,有的开局,如花月,浦月,其中局阶段就比较短.有的棋局已经进入残局,由于一时疏忽或没有看清楚出现计算错误,就从残局又走进中局.这种情形在五子棋对奕中是经常可见得到的.有的实战对局,开局阶段持先手一方取得一定的优势,但是却在中局阶段走错了棋,会把赢得的优势失去,甚至导致失败.
``1.中局是全盘棋的核心部分.因为在开局阶段,虽然双方矛盾开始暴露,战斗已经打响,但还没有发展到全面冲突,矛盾还没有激化;在残局阶段,虽然面临胜负的紧要关头,但书面已经较为简化.基本上优势一方一人思棋,棋路趋于单纯,完全是按照优势方的思路演变下去.而中局,则是一盘棋中变化最复杂,战斗最激烈,构思最精采的部分,无论是冲四活三的对杀,还是做二成角的暗斗,都是引人入胜,令人神往.
``2.中局的优劣常常构成全盘胜败的基础.如果开局都按定式走,在多数情况下不致造成速败.而中局几无定式可言,要点争夺对全盘影响甚大,尤其处在紧张搏杀,相互牵制阶段,惊险百出,你攻我防,你死我活,失之毫厘,差之千里,变化繁复,不易掌握.于是,开局所形成的主动或失利,进入到中局之后,常常经历多次的失复,优势与劣势随着走的正确与错误而不断地转化着.一旦黑方以明显优势进入残局后,由于变化趋于单纯,获胜的可能性就比较大了.当然.这种可能性要变成现实,还需要在残局阶段的不断努力.
``总之,一盘棋胜负的着法,可能在开局阶段,可能在中局阶段,也可能有残局阶段,但是中局阶段的棋技**的高低是决定胜负,衡量棋艺水平的最重要的因素之一.中局千变万化,难于掌握,但它又有确定的规律,要提高中局水平,首先就是要掌握中局的基本理论,基本技能,并依*自己的独立思考能力,善于分析具体局势,作出正确的决策.如果不懂得基本理论,在审局和决策时就可能茫无头绪,把握不住战略方向,抓不住要害问题.如果不懂得基本技能,即使有战略头脑,但缺乏措施把设想付诸现实.如果不锻炼独立思考能力,即使背诵了许多理论和战例,也只是教条,一到临场就无能为力了.
``中局的技巧 ,首先是审局的能力,也就是局面的估计的能力.这局棋是攻,还是守?要点在那里?是做棋呢,还是补拙?等等问题都需要通过审局的正确与否才能做出正确的回答.其次是战术的动用,如何牵制对手,如何调动双方的子力?主要*正确的战术方能达到目的.两次是时间的掌握.正式比赛都有时间限制,时间掌握得好与不好,将影响到比赛情绪与技术的发挥.实战中常常出现有的棋走得相当坏,明显地低于奕者原有的水平,那是因为,时间不多了,在仓促的情况下,来不及思考一些复杂的变着或变招;或者情绪紧张,怕时间不够判负,没有细算,结果走了劣着.最后是心理状态.心理状态在中局实战中起一定的作用,有时甚至是相当大的作用.有的棋论技术能胜,但是却走输了,问题就出在心理上.心情胆怯,不敢进攻,会错过战机;心情急躁,贪胜,容易失败.对强手,过于紧张;对弱手,随便应对,都发挥不出应有的水平.不正常的心理状态将影响技术的发挥;反过来,良好的心理状态对于指导实战又能积极的促进作用.在奕棋中,锻炼坚强的意志,培养冷静,果断的风格,是十分必要的.同时,利用对方心理上的弱点,也是制定奕棋战略的一个重要因素.抢占要点,牵制对手,赢得先手,扩大优势是五子棋中局的主要任务.
抢占手筋
``手筋,就是指双方的要点.在开局阶段,大多数开局已经定式化,只要不是变招或随机应变,大多数要点都已按照定式来顺次占据.在残局阶段,由于是占优者且占先者一人民棋来如何连攻取胜,基本是也无手筋要点可供对手抢占.只有在中局阶段,双方均势,棋局复杂,棋形多变,鹿死谁手尚不可得知,此时方有双手要点可供捷足者先登.
做棋
``做棋,是中局的基本功.
``由于五子棋是利用点的相连而取胜的一种棋类,所以,如何利用不同的点通过相互的牵制,交*,凝集,而形成可以不断活三并赢得胜利,就成为取胜的基础.要打好这一基础,就必须会做棋.
五子棋有一句格言:"棋是做出来的,不是冲出来的".也就是说,在中局阶段光*冲四是出不了棋的,也决不会形成胜势,只有做棋,才能做出胜势的好棋形.
``做棋,从棋的数量上分类,可分为做一,做二,做三,共三类.其中最多的是做二,或者是混合各种特型三的做二.做二,同时做杀,通常利用连续冲四或直接冲四活三,常常是迫使对方放弃活三而不得不转入防守的被动地位.由于中局的做棋进攻,常常使对手陷于被动,同时做杀的一方又可利用先手,继续攻击对方,甚至很快进入终局或残局的追杀阶段.
占先不攻
``占先不攻中局技巧之一.实际上是指局面棋形占优并占先的一方,暂不发动总攻,而是不断地做棋,以等待最佳进攻的机会.以"八卦阵"占先不攻的方法是那些以稳健棋风著称的棋手所好用的一种战术.有时,占先不攻是作总攻前的准备.
攻防转换
``中局阶段,往往是先手不明显.谁劣谁优,难以判断.所以,何时进攻?何时防守?往往是考验棋手**的试金石.
兵法说:攻防转换,慎思变化.这就是说,是攻,还是防,一定要把棋的各种变化算清楚.五子棋进入中局阶段之后,往往变化繁杂,头绪万千,棋手很难判断究竟是要进攻呢?还是要防守呢?如果判断不对,则往往造成胜负易手.
点的选择
``任何一种棋,点的选择都是十分关键的,非常重要的,而五子棋的此项要求更为关键,特别重要.因为,现代五子棋是不能吃子的.它不能通过吃子的方法达到胜利的目的从开局到终局,五子棋实际上通过点的选择,通过一步步,一个子一个子地占领各个要点.最终获得胜利的.
``开局阶段,点的选择主要体现在"五手两打"及其它争二的点的选择方面,而残局阶段,点的选择也多集中于进攻与防守点的选择.最复杂的点的选择应当属中局阶段的点的选择.也就是说,中局是最难的点之选择的阶段.
为什么说中局选点最难呢?
``因为中局变化复杂,它既不同于开局的定式,也不同于残局的精算.中局双方都不知未来的棋形变化,只能依*对每一点的计算及其应的变化来评估以后的发展.先手的争夺在中局阶段变得十分复杂,有时一局棋中可出现数次先后手的交换.得先还是失先,是算度每一种变化首先要考虑的.只有争得先手,才有领先一着占据好点.如果有先手,但是看不出或判断不出哪一点是最好的点.那么,同样是失败.反之,即使已经看到好点了,由于处于后手,根本无机会占据那个好点,那也是无奈.所以,争先与选点是中局的最主要的任务.
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 楼主| 发表于 2015-9-1 19:33 | 显示全部楼层
五子开局定式:
寒星溪月疏星首, 花残二月并白莲, 雨月金星追黑玉, 松丘新宵瑞山腥。 星月长峡恒水流, 白莲垂俏云浦岚, 黑玉银月倚明星, 斜月名月堪称朋。 二十六局先弃二, 直指游星斜慧星。
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 楼主| 发表于 2015-9-1 19:34 | 显示全部楼层
寒星溪月疏星首,
                 花残二月并白莲,
                 雨月金星追黑玉,                 
                 松丘新宵瑞山腥
                 星月长峡恒水流,
                 白莲垂俏云浦岚,
                 黑玉银月倚明星,
                 斜月名月堪称朋。

                                  ——记住二十四种职业开局的“彭氏口诀”

      开局的基本棋形大致分为桂、间、连三种类型。在各种开局中,“间打”名称用“星”表示,“桂马打”和“连打”的名称用“月”。二十四种开局分别称为:
     “一号桂峡月”、
     “二号桂名月”、
     “三号桂岚月”、
     “四号桂水月”、
     “五号桂山月”、
     “六号桂新月”、
     “七号桂残月”、
     “八号桂溪月”;

     “一号间长星”、
     “二号间恒星”、
     “三号间明星”、
     “四号间寒星”、
     “五号间疏星”、
     “六号间金星(晨星)”、
     “七号间瑞星”、
     “八号间流星”;

     “一号连云月”、
     “二号连浦月”、
     “三号连银月”、
     “四号连斜月”、
     “五号连花月”、
     “六号连丘月”、
     “七号连松月”、
     “八号连雨月”。

      由于五子棋是平衡的艺术,因此原则上每步棋都应下在对方上一步棋周围贴身的八个位置上。当你不知道该怎么下时可按此考虑,特别是对方在外围远处下子时,则在其左右必有好点。可降低对方的活动能力。
     1、压:活动需要空间,防守主要的目的是压迫对方的活动空间,在对方棋形的上方进行挤压,使其不能抬头,限制其发展,防止敌人以几何倍数向外扩张(如果这样你肯定完了)。下在外围也能为将来自己的扩展做准备。
     2、托:将对方的棋形托向底线,使其失去根基,发展无望。即分割其与总体的联系,将之孤立起来,起到无为而治的目的。
     3、点:在情况不明的地方点一手,看对方的应手而后定。将变化走明有时是明智之举。
     4、穿心:功聚内力,防守就是要破坏其凝聚力,在对方集中之处的中心筋络上下子能起到事半功倍的效果。不过“心”一定要选准,否则事得其反。
     5、分割:在对方二块棋的交汇点上进行分割,以防止相互呼应。只要制住三点,连神龙也腾飞不起来。应特别注意对方的接应子,要坚决切断,不留活口,封杀出局。
     6、反打:争取主动是积极的防守。反打即作出活二或死三,使之能在对方活三冲四时反活三反冲四。使自己能更灵活地防守,在对方进攻时进行反打有抢先防御,争取主动的效果。  
     棋无常型,水无常势,以柔克钢,以阴柔化致钢是五子棋的要诀。如果下棋双方都无错误,则每盘都是和局,只有抓住对方的防守失误才有获胜的希望。
     提剑当胸时,浑身无处不戒备,凶猛攻击之时,自身必然露出弱点,这正是反击之时。温柔可爱的小白兔浑身柔软,既无尖利的牙齿爪子和喙,也无丰满的羽毛,老鹰铁翅钢爪,凶猛无比。但当老鹰在平原上追击得小兔无处可逃时凌空下击××××(兔子蹬鹰绝命腿)。老鹰只有腹部是唯一的弱点,当它张开双爪时,这唯一的弱点便暴露出来了。为什么兔子三瓣嘴?----笑裂的。你想让别人笑不动吗 ?如果对方不进攻呢?就象太极推手一样,各凭功力无法取巧。防守是五子棋的全部和精华 。
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 楼主| 发表于 2015-9-1 19:35 | 显示全部楼层
五子棋 那氏口诀

先手要攻,后手要守。以攻为守,以守为攻。  

——这句说明了下五子棋先后手的应有能度,攻击可作防守,但防守绝不可作攻击,只是等待可有反击的机会。


攻守转换,慎思变化。先行争夺,地破天惊。   

——当决定由攻击转为防守或防守转攻击时要想清楚当中的变化。取得先手者便能控制整局棋的走勢,所以要争夺先手。


守取外势,攻聚内力。八卦易守,成角易攻。

——防守在外令攻方不能突破,攻击便要令防守的棋不能聚集,令自己在内有足够的发展空间。这儿的八卦是指防守时两子之间形成一“日”字形,如象棋中马的步法,这样的防守很有功效,成角是指三子形成一直角,这样对攻击很有帮助。


阻断分隔,稳如泰山。不思争先,胜如登天。

——将对方的棋分开,不要让其聚集,这样便可安稳。如全局棋也不去争先手,这样要胜就如登天般难。

初盘争二,终局抢三。留三不冲,变化万千。

——开局时多争取活二,快要完结时便要用活三来抢攻。有眠三时不要乱冲四,将来留下的变化很多,说不定可救回你一命。


多个先手,细算次先。五子要点,次序在前 。

——当有很多先手时要想清楚怎样攻击,不要把次序搅错。下什么棋次序都是很重要的。  


斜线为阴,直线为阳。阴阳结合,防不胜防。
  
——这句说明下棋要横直斜互相配合,这样才能收到效果。


连三连四,易见为明。跳三跳四,暗剑深藏。

(不用解了)

已落一子 ,敌增一兵。攻其要点,守其必争。

——不要只想自己下了一子,別忘了敌人也会多了一子,不要算少。攻击防守都要看准那儿是要害。  

势已形成,败即降临。五子精华,一子输赢。
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发表于 2015-9-1 23:07 | 显示全部楼层
不错,学习了!感谢分享!
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发表于 2015-9-2 08:45 | 显示全部楼层
无禁手 先手不是有必胜走法的吗?
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发表于 2015-9-2 10:20 | 显示全部楼层
这个我也拿手,曾经跟人玩到摆满棋谱还不分胜负
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发表于 2015-9-2 11:43 | 显示全部楼层
无禁手,先手必胜。还玩个毛线
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发表于 2015-9-2 13:03 | 显示全部楼层
五子棋蛮没劲的,只要肯防,就不会输,玩起来一点不刺激。
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发表于 2015-9-2 14:24 | 显示全部楼层
谁是管理的.加我qq248633401
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 楼主| 发表于 2017-9-16 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-16 13:13 | 显示全部楼层
长见识了
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发表于 2017-9-16 14:31 | 显示全部楼层
软文广告,大小号一起上
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发表于 2017-9-16 15:04 | 显示全部楼层
广告贴,鉴定完毕
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发表于 2017-9-18 09:59 | 显示全部楼层
六子棋比五子棋有意思
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发表于 2017-9-18 17:01 | 显示全部楼层
在奉贤举办的比赛会在松江出现冠军嘛。。当然在奉贤了- -有啥好惊的。。。
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发表于 2017-9-18 17:27 | 显示全部楼层
这绝壁是广告!
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